Implementasi Data Mining Pada Pola Penjualan Tanaman Anthurium Berdasarkan Tingkatan Jenis Minat Konsumen Menggunakan Algoritma Apriori

Authors

  • Roy Ananda Tarigan STMIK Triguna Dharma
  • Saiful Nur Arif STMIK Triguna Dharma
  • Azlan STMIK Triguna Dharma

DOI:

https://doi.org/10.53513/jursi.v5i5.11566

Keywords:

Data Mining, Algoritma Apriori, Pola Penjualan, Tanaman Anthurium, Asosiasi Produk

Abstract

Penelitian ini menerapkan algoritma Apriori pada data transaksi penjualan tanaman hias anthurium di Toko Aneka Nursery Berastagi selama dua bulan untuk menemukan pola kombinasi produk yang sering dibeli bersama, guna mendukung strategi pemasaran dan pengelolaan stok yang lebih terarah. Analisis berdasarkan nilai support dan confidence mengidentifikasi kombinasi dengan asosiasi kuat, seperti Idaho-Strawberry dan Pot M-Strawberry. Temuan ini menjadi dasar rekomendasi bundling produk dan optimalisasi stok, memberikan manfaat bagi pemilik toko dalam efisiensi bisnis dan bagi konsumen melalui pengalaman belanja yang lebih relevan. Implementasi sistem berbasis web memudahkan pengelolaan dan visualisasi data, diharapkan dapat menjadi acuan awal penerapan data mining di sektor hortikultura serta inspirasi untuk digitalisasi usaha mikro/kecil tanaman hias.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Saiful Nur Arif, STMIK Triguna Dharma

Sistem Informasi

Azlan, STMIK Triguna Dharma

Sistem Informasi

References

M. Karimah and W. Pahira, “Penerapan Algoritma Apriori Pada Prediksi Penjualan Tanaman Hias Bromelia (Studi Kasus: Karimah Flora),” Maret, vol. 7, no. 1, pp. 2622–4615, 2021, [Online]. Available: http://openjournal.unpam.ac.id/index.php/informatika68

Y. Yendrizal, “Data Mining Penjualan Tanaman Hias dengan Algoritma APRIORI Pada Toko Flores Elishabet,” J. Media Inform. Budidarma, vol. 4, no. 2, p. 472, 2020, doi: 10.30865/mib.v4i2.2110.

U. Ependi and A. Putra, “Solusi Prediksi Persediaan Barang dengan Menggunakan Algoritma Apriori (Studi Kasus: Regional Part Depo Auto 2000 Palembang),” J. Edukasi dan Penelit. Inform., vol. 5, no. 2, p. 139, 2019, doi: 10.26418/jp.v5i2.32648.

V. Arinal and M. A. Melani, “Penerapan Metode Asosiasi Pada Data Penjualan Transaksi Menggunakan Algoritma Apriori (Studi Kasus Circle’K Apartemen Marabella Jakarta Selatan),” J. Sains dan Teknol., vol. 5, no. 1, pp. 170–176, 2023, [Online]. Available: http://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/saintek/article/view/1366%0Ahttp://ejournal.sisfokomtek.org/index.php/saintek/article/download/1366/1010

D. Prabowo and F. Ramdani, “Penerapan Algoritma Apriori Untuk Rekomendasi Buku Pada Amikom Resource Center,” Inf. Syst. J., vol. 3, no. 1, pp. 8–12, 2020, doi: 10.24076/infosjournal.2020v3i1.207.

R. Sulistiyowati, S. Legis, and D. Y. Krisna, “Strategi Penjualan Dengan Mengetahui Pola Pembelian Pelanggan Terhadap Data Penjualan Menggunakan Algoritma Apriori,” J. Inform. Komputasi, vol. 17, no. 1, pp. 12–27, 2023.

F. A. Saputra and A. Iskandar, “Data Mining Penerapan Asosiasi Apriori Dalam Penentuan Pola Penjualan,” J. Comput. Syst. Informatics, vol. 4, no. 4, pp. 778–788, 2023, doi: 10.47065/josyc.v4i4.4043.

F.- Sonata, “Pemanfaatan UML (Unified Modeling Language) Dalam Perancangan Sistem Informasi E-Commerce Jenis Customer-To-Customer,” J. Komunika J. Komunikasi, Media dan Inform., vol. 8, no. 1, p. 22, 2019, doi: 10.31504/komunika.v8i1.1832.

M. Hamas and Z. Imaduddin, “Pengembangan Sistem Jual Beli Bahan Pokok Petani Berbasis Aplikasi Mobile,” J. Inform. Terpadu, vol. 5, no. 2, pp. 49–55, 2019, [Online]. Available: https://journal.nurulfikri.ac.id/index.php/JIT

U. Dirgantara and M. Suryadarma, “Perancangan Sistem Informasi Persedian Barang Berbasis Web Pada Pt. Xyz (Department It Infrastructure),” J. Sist. Inf. Univ. Suryadarma, vol. 10, no. 1, 2014, doi: 10.35968/jsi.v10i1.993.

S. Sandfreni, M. B. Ulum, and A. H. Azizah, “Analisis Perancangan Sistem Informasi Pusat Studi Pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Esa Unggul,” Sebatik, vol. 25, no. 2, pp. 345–356, 2021, doi: 10.46984/sebatik.v25i2.1587.

M. B. Nendya, B. Susanto, G. I. W. Tamtama, and T. J. Wijaya, “Desain Level Berbasis Storyboard Pada Perancangan Game Edukasi Augmented Reality Tap The Trash,” Fountain Informatics J., vol. 8, no. 1, pp. 1–6, 2023, doi: 10.21111/fij.v8i1.8836.

Downloads

Published

2026-09-29